Eingabe von Konturen, Konturen bilden

Konturen entstehen entweder automatisch, indem Sie ein geschlossenes Polygon eingeben, oder sie werden aus Einzelteilen wie Linien, Polylinien und Bögen mit der Funktion Kontur bilden errechnet. Bedingung dabei ist, das die die Kontur jeweils folgende Endpunkte besitzt und am Ende geschlossen werden kann.

Beispiel:

Wir benötigen folgendes Profil für den Sweepkörper als Sockel einer Balustrade.

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Bei Bedarf erzeugen wir mit Hilfslinien eine Hilfskonstruktion, um die Proportionen exakt eingeben zu können.

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Das spätere Profil besteht aus zwei Polylinien und zwei Bögen (Eingabe über 3 Punkte), wobei jeweils die Enden der Polylinien die Endpunkte der Bögen treffen.

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Ist die Eingabe soweit vorbereitet, wird jetzt die Kontur über die Werkzeugleiste „2D-Grafik bearbeiten“ oder das Kontextmenü der rechten Maustaste, sofern eines der 2D Elemente selektiert ist, geschlossen.

 

 

Kontextmenü:

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Werkzeugleiste: hierbei muss kein Element selektiert sein. Sie starten das Werkzeug und führen die Maus über ein Element der Kontur, das dabei hervorgehoben wird. Ein linker Mausklick startet dann die Konturbildung.

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Ist eine gültige Kontur vorhanden, wird sie automatisch in ein geschlossenes Polygon konvertiert und kann so als Profil gespeichert oder direkt für Rotations- oder Extrusionskörper verwendet werden.

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Hinweis: das Bilden von Konturen funktioniert auch, wenn die Kontur nicht geschlossen ist. Auf diese Weise werden Pfade für Sweepkörper erzeugt. Nicht geschlossene Konturen lassen sich aber nicht als Profil speichern.

Eingabe von Konturen, Konturen bilden