Eingabe von Rotationskörpern

Die Eingabe von Rotationskörpern erfolgt in zwei Schritten. Führen Sie die Maus über eine geschlossene 2D Kontur. Wird eine Kontur erkannt, wird sie grün umrandet markiert. Mit einem linken Mausklick wählen Sie die Kontur aus. Nun ist die Eingabe der Rotationsachse erforderlich. Im gezeigten Beispiel wurde die Kontur in einer Schnittansicht eingefügt. Für den ersten Punkt der Rotationsachse klicken Sie auf den rechten unteren Eckpunkt der Kontur. Dann führen Sie die Maus senkrecht nach oben, halten Sie dabei die STRG Taste für das Winkelraster gedrückt, um die Achse exakt führen zu können. Die Länge der Achse hat dabei keine Bedeutung. Mit einem zweiten Mausklick legen Sie die Achse fest und der Rotationskörper wird berechnet und erzeugt.

Hier der Ablauf der einzelnen Schritte von links nach rechts:

·      Auswahl der Kontur

·      Eingabe der Rotationsachse, der erste, untere Punkt wurde bereits eingegeben

Home Designer image11 581 Eingabe von Rotationskörpern

Würde die Rotationsachse nicht direkt entlang der Kontur, sondern mit einem Abstand dazu eingegeben werden, entstünde ein Körper mit einer in diesem Fall zylindrischen Öffnung in der Mitte.

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Eingabe von Rotationskörpern