Sweepkörper
Sweepkörper führen eine 2D Kontur entlang eines Pfades. Für die Pfadeingabe stehen drei Varianten zur Verfügung.
· Linienzug: bildet einen am Anfang und am Ende „offenen“ Sweepkörper, der z.B. für Fussleisten in einem Raum genutzt werden kann und der keine geschlossene Form bilden darf, da er jeweils links und rechts einer Türzarge endet.
· Polygon: bildet einen geschlossenen Körper, bei dem die Endpunkte auch miteinander verschnitten werden und der z.B. für ein unter der Decke umlaufendes Stuckprofil benutzt würde
· Kontur /Pfad: erzeugt einen Körper, der einem Pfad aus 2D Elementen folgt. Mehrere einzelne 2D Elemente müssen dabei vorher zu einer Kontur zusammengefasst werden. Diese Variante ist hilfreich, um z.B. einem Pfad aus Linien und Bögen zu folgen, wie man ihn für ein Fallrohr erzeugen würde.
More:
Eingabe von Sweepkörpern
Linienzug, Beispiel Fussleisten
Polygon, Beispiel Deckenprofil
Pfad, Beispiel Fallrohr