Verzeichnisse

Die Einstellungen für Verzeichnisse dienen dem Auflösen relativer Pfade. Relative Pfade speichert die Software in Projekten, aber auch die vom 3D Konverter unterstützten 3D Formate haben gelegentlich relative Pfade zu Texturen, d.h. die Texturen sind nicht im Objekt enthalten, sondern werden während des Ladens aus Verzeichnissen geladen. Verwenden Sie ein solches Format und möchten im Konverter ein solches 3D Objekt konvertieren, müssen Sie im Dialog Verzeichnisse den Basispfad der Texturen hinzufügen, da die Dateien andernfalls nicht gefunden werden können.

Ein anderer Fall wäre, Sie bekommen ein Projekt, das auf einem anderen Rechner mit Objekten und Texturen erstellt wurde, die bei ihnen lokal nicht vorhanden sind. Auch in diesem Fall könnten Sie einen Netzwerkpfad zu der Verzeichnisstruktur des anderen Rechners eintragen und die bei ihnen fehlenden Dateien würden bei Laden des Projektes dort gesucht.

 

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