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Mit einem Doppelklick auf ein selektiertes Material oder das Kontextmenü „Eigenschaften“ der rechten Maustaste öffnen Sie den „Material Editor“.

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Hier finden Sie alle vorhandenen Einstellmöglichkeiten, um ein existierendes Material zu verändern oder ein neues zu erzeugen und im Katalog zu speichern. Die Software verwendet für Materialien ein eigenes Dateiformat mit der Dateiendung *.mat . Diese Materialdateien können zusätzlich zu den Materialeigenschaften Texturen und NormalMaps beinhalten, da diese Dateien der unterschiedlichen Bildformate direkt in der *.mat Datei enthalten sind. Möchten Sie die Textur oder NormalMap eines Materials ändern, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Feld neben der Bezeichnung Textur im Bereich Allgemein oder Normal Map. Mit dem Kontextmenü rufen Sie den Bilddatei öffnen Dialog auf oder entfernen das vorhandene Bild direkt. Mit einem linken Mausklick auf eines der  beiden Bilder erscheint der Dialog Bilddatei öffnen unmittelbar.

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