Ausgabe von 3D-Formaten
Die Ausgabe von 3D Formaten ist immer vom Inhalt der aktiven 3D Ansicht abhängig. Ist keine 3D Ansicht aktiv, wird daher auch nichts exportiert.
Über die Sichtbarkeiten / sichtbare Kategorien der für den Export vorgesehenen 3D Ansicht haben Sie alle Möglichkeiten, die gesamte Planung oder nur einzelne Teile davon als 3D Objekt zu exportieren. So können Sie nicht nur Einzelergebnisse, z.B. ein Dach oder eine Treppe zur weiteren Verwendung in anderen Programmen speichern, sondern auch über den Export als 3D Objekt ihre eigenen Kataloge erweitern.
Neben den Einstellungen über die Sichtbarkeiten erhalten Sie, nachdem der Dateiname für das zu speichernde Objekt festgelegt wurde, noch eine Reihe von Optionen, die u.a. Einfluss auf das spätere Verhalten des Objektes haben.
Über die Möglichkeit der Mehrfachselektion, bei gedrückter Umschalttaste mehrere Objekte nacheinander anklicken“ können Sie gezielt eines oder mehrere Elemente, auch Einrichtungsgegenstände für den Export vorsehen. Sind Objekte selektiert, geschieht das über die Option „Nur selektierte Objekte exportieren“.
Das Zusammenfassen gleicher Materialien erleichtert das Bearbeiten der exportierten Objekte in anderen Programmen.
Wichtiger noch ist die Option „Subobjekte mit gleichen Materialien zusammenfassen“. Haben Sie z.B. einen Raum aus vier Wänden, den Sie als Objekt speichern, wird jede Wandseite als eigenständiges Subobjekt exportiert, insgesamt also mindestens 16 Objekte. Damit haben Sie zwar die Möglichkeit, auf dem resultierenden Objekt nachträglich für jede Wandseite neue Materialien oder Texturen festzulegen, müssten das dann jedoch insgesamt mindestens viermal tun, um nur den äußeren Wandseiten ein neues Material zuzuweisen. Wenn Sie bereits wissen, dass das nicht gewünscht ist, fassen Sie die Wandseiten-Subobjekte beim Export zusammen. Dann ändern alle Wandflächen im Objekt gemeinsam ihre Eigenschaften.
Mit OK wird das Objekt gespeichert. Je nach Zielformat werden auch alle erforderlichen Texturen in das Zielverzeichnis exportiert. Speichern Sie z.B. ein Haus als 3DS Objekt, finden Sie im Zielverzeichnis die Datei Haus.3ds und alle Texturen / Bilddateien, die darauf verwendet wurden.
Speichern Sie 3D Objekte direkt im Verzeichnis Installation\Objects, können Sie das Objekt unmittelbar in ihrer Planung verwenden.