Home Designer image11 422 Schornsteine Schornsteine

Grundsätzlich geht die Software davon aus, dass Schornsteine in dem Geschoss beginnen, in dem sie eingegeben wurden und sich über alle darüber liegenden Geschosse und das Dach erstrecken. Beim Kopieren von Geschossen wird daher kein neuer Schornstein erzeugt, sondern der im Quellgeschoss existierende um die zusätzliche Geschosshöhe verlängert. Dabei bleibt der Schornstein zwar als ein Objekt handhabbar, teilt sich jedoch intern in Teilstücke pro Geschoss und das Teilstück oberhalb der Dacheindeckung auf, um die Teilstücke mit unterschiedlichen Visualisierungsmaterialien oder Texturen versehen zu können.

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Die Optionen zur Höhe legen entweder eine absolute Höhe ausgehend vom Geschoss, in dem sich der Schornstein befindet fest oder eine relative Höhe über dem höchsten First des Daches, das sich im aktuellen Gebäude befindet. Hat das Dach mehrere Firste und der höchste davon soll nicht die Höhe des Schornsteins bestimmen, müssen Sie mit einer festen Höhe arbeiten.

Im Bereich Aufbau können Sie die Anzahl und die Abmessungen der Züge sowie optional eine Lüftung einstellen. Dabei ist zu beachten, dass sich absoluten Abmessungen des Schornsteins zu der Anzahl und Länge der Züge passt.

Die 2D Darstellung des Schornsteins in 2D Draufsichten hängt standardmäßig von der Form seines 3D Modells ab. Davon abweichende Darstellungen können über 2D Symbole aus dem Katalog zugewiesen werden. Die Darstellung der Symboldatei wird automatisch auf die absoluten Abmessungen des Schornsteins skaliert.

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